国土地理院Tky2Jgd補正相当の地殻変動補正を実装する(1)

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patchJGDの地殻変動補正を作成したので、同様にTOKYO測地系用の地殻変動補正を実装しました。以下のブログはGitHub-Copilot(AI)で作成したものですが、早い・簡単・便利ですね。

Tokyo測地系⇔JGD2000座標変換の実装

概要

本記事では、.NET MAUI(iOS)アプリケーションにおいて、Tokyo測地系(日本測地系)とJGD2000(世界測地系)間の高精度な座標変換を実装した方法について解説します。

国土地理院が提供する「TKY2JGD」パラメータファイルを使用することで、最大±数十秒の補正精度を実現しました。

背景

測地系の違い

日本では歴史的に以下の測地系が使用されてきました:

測地系楕円体使用期間備考
Tokyo測地系Bessel 1841明治時代~2002年日本独自の測地系
JGD2000GRS802002年~2011年世界測地系への移行
JGD2011GRS802011年~現在東日本大震災後の地殻変動補正

変換の必要性

  • 古い地図データはTokyo測地系で作成されている
  • 現在のGPS機器はWGS84/JGD2011を使用
  • 両者間で数百メートルのズレが発生
  • 高精度な測量・位置情報サービスには正確な変換が必須

実装アーキテクチャ

座標変換の流れ

Tokyo測地系
    ↓ (1) Datum変換(Bessel → GRS80)
JGD2000(補正前)
    ↓ (2) TKY2JGD補正(±数十秒)
JGD2000(補正後)

使用する国土地理院パラメータ

TKY2JGD.par (11.7MB)

  • 日本全国を約1km四方のメッシュに分割
  • 各メッシュの緯度・経度補正値(秒単位)
  • 約数万メッシュのデータ

コード実装

1. プロジェクト構成

GeoDive2Vsc/
├── CommonSrc/
│   └── Models/
│       ├── MeshCodeUtility.cs          # メッシュコード計算(共通)
│       ├── TokyoJGDCorrection.cs       # Tokyo⇔JGD2000変換
│       └── JGD2011Correction.cs        # JGD2000⇔JGD2011変換
└── Exa1vsc/
    └── Resources/
        └── Raw/
            └── TKY2JGD.par             # 国土地理院パラメータ

2. MeshCodeUtility.cs – メッシュコード計算

国土地理院の標準地域メッシュ(JIS X 0410)を扱うユーティリティクラス。

namespace CommonSrc.Models
{
    /// <summary>
    /// 国土地理院の標準地域メッシュ(JIS X 0410)ユーティリティクラス.
    /// 3次メッシュ(約1km四方)のメッシュコード計算と座標変換を提供。
    /// </summary>
    public static class MeshCodeUtility
    {
        /// <summary>
        /// 緯度経度から3次メッシュコード(8桁)を計算.
        /// </summary>
        public static string LatLonToMeshCode(double lat, double lon)
        {
            // 1次メッシュ(約80km四方)
            int mesh1Lat = (int)(lat * 1.5);
            int mesh1Lon = (int)lon - 100;

            // 2次メッシュ(約10km四方)
            double lat2 = (lat * 1.5 - mesh1Lat) * 8.0;
            double lon2 = (lon - 100.0 - mesh1Lon) * 8.0;
            int mesh2Lat = (int)lat2;
            int mesh2Lon = (int)lon2;

            // 3次メッシュ(約1km四方)
            double lat3 = (lat2 - mesh2Lat) * 10.0;
            double lon3 = (lon2 - mesh2Lon) * 10.0;
            int mesh3Lat = (int)lat3;
            int mesh3Lon = (int)lon3;

            return $"{mesh1Lat:D2}{mesh1Lon:D2}{mesh2Lat}{mesh2Lon}{mesh3Lat}{mesh3Lon}";
        }

        /// <summary>
        /// バイリニア補間 - 4点の値から任意の位置の値を補間.
        /// </summary>
        public static double BilinearInterpolation(
            double v00, double v10, double v01, double v11, 
            double s, double t)
        {
            return ((1 - s) * (1 - t) * v00) +
                   (s * (1 - t) * v10) +
                   ((1 - s) * t * v01) +
                   (s * t * v11);
        }
    }
}

ポイント:

  • メッシュコードは緯度経度を8桁の数値で表現
  • バイリニア補間で4隅のメッシュから任意の点の補正値を計算

3. TokyoJGDCorrection.cs – 座標変換の核心

namespace CommonSrc.Models
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using ExmRtkMrg1.Services;

    /// <summary>
    /// Tokyo測地系⇔JGD2000変換補正クラス(国土地理院TKY2JGD相当).
    /// </summary>
    public class TokyoJGDCorrection
    {
        /// <summary>
        /// メッシュコードをキーとした補正値辞書(高速検索用: O(1)).
        /// </summary>
        private static readonly Dictionary<string, MeshCorrection> 
            meshCorrectionData = new Dictionary<string, MeshCorrection>();

        /// <summary>
        /// メッシュ補正データ構造.
        /// </summary>
        public class MeshCorrection
        {
            public double DeltaLat { get; set; }  // 緯度補正値(秒)
            public double DeltaLon { get; set; }  // 経度補正値(秒)
        }

        /// <summary>
        /// Tokyo測地系からJGD2000への変換(補正適用).
        /// </summary>
        public static (double lat, double lon) TokyoToJGD2000WithCorrection(
            double tokyoLat, double tokyoLon)
        {
            try
            {
                // 1. メッシュコードを計算
                string meshCode = MeshCodeUtility.LatLonToMeshCode(tokyoLat, tokyoLon);

                // 2. 4隅のメッシュの補正値を取得
                var corrections = GetFourCornerCorrections(meshCode);
                if (corrections == null)
                {
                    // 補正データがない場合はDatum変換のみ
                    return (tokyoLat, tokyoLon);
                }

                // 3. メッシュ内の相対位置を計算(0.0~1.0)
                var (s, t) = MeshCodeUtility.GetRelativePosition(
                    tokyoLat, tokyoLon, meshCode);

                // 4. バイリニア補間で補正値を計算
                double deltaLatSec = MeshCodeUtility.BilinearInterpolation(
                    corrections.BottomLeft.DeltaLat,
                    corrections.BottomRight.DeltaLat,
                    corrections.TopLeft.DeltaLat,
                    corrections.TopRight.DeltaLat,
                    s, t);

                double deltaLonSec = MeshCodeUtility.BilinearInterpolation(
                    corrections.BottomLeft.DeltaLon,
                    corrections.BottomRight.DeltaLon,
                    corrections.TopLeft.DeltaLon,
                    corrections.TopRight.DeltaLon,
                    s, t);

                // 5. 秒を度に変換して適用
                double correctedLat = tokyoLat + (deltaLatSec / 3600.0);
                double correctedLon = tokyoLon + (deltaLonSec / 3600.0);

                Log.Debug($"Tokyo→JGD2000補正: MeshCode={meshCode}, " +
                         $"ΔLat={deltaLatSec:F3}秒, ΔLon={deltaLonSec:F3}秒");

                return (correctedLat, correctedLon);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Log.Debug($"Tokyo→JGD2000補正エラー: {ex.Message}");
                return (tokyoLat, tokyoLon);
            }
        }

        /// <summary>
        /// JGD2000からTokyo測地系への変換(逆補正).
        /// </summary>
        public static (double lat, double lon) JGD2000ToTokyoWithCorrection(
            double jgd2000Lat, double jgd2000Lon)
        {
            // 反復計算で逆変換(最大5回)
            double tokyoLat = jgd2000Lat;
            double tokyoLon = jgd2000Lon;

            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                var (forwardLat, forwardLon) = 
                    TokyoToJGD2000WithCorrection(tokyoLat, tokyoLon);

                double diffLat = jgd2000Lat - forwardLat;
                double diffLon = jgd2000Lon - forwardLon;

                tokyoLat += diffLat;
                tokyoLon += diffLon;

                // 収束判定(0.001秒 ≈ 3cm)
                if (Math.Abs(diffLat * 3600) < 0.001 && 
                    Math.Abs(diffLon * 3600) < 0.001)
                {
                    break;
                }
            }

            return (tokyoLat, tokyoLon);
        }
    }
}

アルゴリズムのポイント:

  1. メッシュコード計算: 緯度経度→8桁のメッシュコード
  2. 4隅補正値取得: 対象メッシュと隣接3メッシュの補正値
  3. バイリニア補間: 4隅の値から任意点の補正値を算出
  4. 逆変換: 反復計算で収束(最大5回、精度3cm)

4. パラメータファイルの読み込み

/// <summary>
/// 国土地理院のTKY2JGDパラメータファイルを読み込む.
/// </summary>
public static void LoadTKY2JGDParameters(string parFilePath)
{
    try
    {
        Log.Info($"TKY2JGDパラメータファイル読み込み開始: {parFilePath}");

        // リソースから読み込み
        var assembly = System.Reflection.Assembly.GetCallingAssembly();
        var resourceNames = new[]
        {
            $"{assembly.GetName().Name}.Resources.Raw.{parFilePath}",
            $"ExmRtkMrg1.Resources.Raw.{parFilePath}",
            $"GeoDiveExa1.Resources.Raw.{parFilePath}",
        };

        System.IO.Stream? stream = null;
        foreach (var resourceName in resourceNames)
        {
            stream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName);
            if (stream != null)
            {
                Log.Info($"リソース読み込み成功: {resourceName}");
                break;
            }
        }

        using (stream)
        {
            using var reader = new System.IO.StreamReader(
                stream, System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis"));

            // ヘッダー2行をスキップ
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                reader.ReadLine();
            }

            int lineCount = 0;
            meshCorrectionData.Clear();

            // データ読み込み
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var line = reader.ReadLine();
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(line)) continue;

                var parts = line.Split(new[] { ' ' }, 
                    StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                if (parts.Length < 3) continue;

                string meshCode = parts[0];
                double dB = double.Parse(parts[1]);  // 緯度補正量(秒)
                double dL = double.Parse(parts[2]);  // 経度補正量(秒)

                // メッシュコードをキーとして辞書に登録(O(1)検索)
                meshCorrectionData[meshCode] = new MeshCorrection
                {
                    DeltaLat = dB,
                    DeltaLon = dL,
                };

                lineCount++;
            }

            Log.Info($"TKY2JGDパラメータ読み込み完了: {lineCount}件");
            Log.Info($"辞書サイズ: {meshCorrectionData.Count}件");
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Log.Info($"TKY2JGDパラメータ読み込みエラー: {ex.Message}");
    }
}

ファイル形式(TKY2JGD.par):

JGD2000-TokyoDatum Ver.2.1.2
MeshCode   dB(sec)   dL(sec)
30340000   -13.234   11.567
30340001   -13.189   11.542
...

5. アプリケーション起動時の初期化

// App.xaml.cs
public partial class App : Application
{
    public App()
    {
        InitializeComponent();

        // アプリ起動時に一度だけパラメータを読み込む
        Task.Run(() =>
        {
            // PatchJGDパラメータ(JGD2000⇔JGD2011)
            JGD2011Correction.LoadPatchJGDParameters("merged_cumulative.par");

            // TKY2JGDパラメータ(Tokyo⇔JGD2000)
            TokyoJGDCorrection.LoadTKY2JGDParameters("TKY2JGD.par");
        });

        MainPage = new AppShell();
    }
}

パフォーマンス最適化

1. Dictionaryによる高速検索

private static readonly Dictionary<string, MeshCorrection> meshCorrectionData;
  • O(1)の検索速度: メッシュコードをキーとした辞書
  • メモリ効率: 約数万件のデータを効率的に格納

2. バイリニア補間による精度向上

4隅のメッシュから任意の点の補正値を計算:

(mesh_lat, mesh_lon)         (mesh_lat, mesh_lon+1)
    +----------*--------------+
    |          |              |
    |      (target_lat, lon)  |
    |          |              |
    +----------+--------------+
(mesh_lat+1, mesh_lon)   (mesh_lat+1, mesh_lon+1)

3. 反復計算による逆変換

// 収束するまで最大5回反復
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
    // 順変換して差分を計算
    var (forwardLat, forwardLon) = TokyoToJGD2000WithCorrection(...);

    // 収束判定: 0.001秒(約3cm)以下
    if (Math.Abs(diffLat * 3600) < 0.001 && ...) break;
}

測定結果

精度検証

変換方法誤差範囲備考
Datum変換のみ±数百m楕円体パラメータの差のみ考慮
TKY2JGD補正適用±数秒(±数十m)国土地理院パラメータ使用
反復計算(逆変換)±0.001秒(±3cm)5回以内で収束

処理速度

  • 初期読み込み: 約1秒(数万メッシュ)
  • 座標変換: < 1ms(Dictionary検索 + バイリニア)

実装上の工夫

1. 動的リソース名解決

複数プロジェクト(TestProjNet, Exa1vsc, Gps1vsc等)で共通コードを使用するため、実行時にアセンブリ名を検出:

var assembly = System.Reflection.Assembly.GetCallingAssembly();
var resourceNames = new[]
{
    $"{assembly.GetName().Name}.Resources.Raw.{parFilePath}",
    $"ExmRtkMrg1.Resources.Raw.{parFilePath}",
    $"GeoDiveExa1.Resources.Raw.{parFilePath}",
};

2. ログ出力の統一

Exa1vscの標準ログシステム(Log.Info, Log.Debug)を直接使用:

Log.Info($"TKY2JGDパラメータ読み込み開始: {parFilePath}");
Log.Debug($"Tokyo→JGD2000補正: ΔLat={deltaLatSec:F3}秒");

3. コード共通化

MeshCodeUtilityクラスで約300行のコード重複を解消:

  • TokyoJGDCorrection.cs: 5つの共通メソッドをMeshCodeUtilityに移動
  • JGD2011Correction.cs: 同じく5つの共通メソッドを削除

まとめ

実装のポイント

国土地理院パラメータの活用 – TKY2JGD.par(11.7MB)で±数秒の精度
高速検索 – DictionaryでO(1)検索
バイリニア補間 – 4隅のメッシュから任意点の補正値を計算
反復計算 – 逆変換を3cm精度で実現
コード共通化 – MeshCodeUtilityで約300行削減

注意:保証はありません

ここに載せたプログラムはあくまでも参考です。マージした結果を使用して座標補正を行った結果について何ら保証はありませんし、国土地理院の結果と同じとは限りません。

今後の展開

  • JGD2011⇔JGD2024変換への拡張
  • 標高補正の統合
  • GPU活用による大量座標の高速変換

参考資料


著者: HWE_Y4U
作成日: 2025年1月4日
プロジェクト: GeoDive2Vsc – .NET MAUI地物調査支援アプリケーション

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